战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 F1,吃掉了敌方的 象。

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

僵尸将兵置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,僵尸将兵推至B4,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后.

僵尸回应,将车从A7移至A8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.

我们的英雄发动背刺,悄然除去僵尸的威胁.

僵尸推进至F1,夺走我方的象.

从E1至F1,我们的英雄的王吞没僵尸的象.

僵尸的兵从A5推进至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.

僵尸将王置于F7,紧盯每一格.

将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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