战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

僵尸 将 车 推进至 F1,夺走了我方的 象。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至D4,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 僵尸的车从B5推进至F5,且我们的英雄将兵从D2推进至D3.

僵尸将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 僵尸推进至F1,夺走我方的象.

我们的英雄的后占据C2,弃D1于后;继而僵尸回应,将兵从H5移至H4.

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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