战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 石像鬼。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 G2 跃至 H2,吃掉了敌方的 兵。

将死。石像鬼 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至F1,而石像鬼将象置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.

石像鬼在H2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H2击倒兵.

石像鬼回应,将兵从C3移至C2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至H1. 凭地牢之狡,石像鬼将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H2,而石像鬼的后从G4推进至D1. 我们的英雄将王从H2推进至H3.

石像鬼的兵在C1升变,敌方的象诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,石像鬼将后推至F1,随即我们的英雄的王占据G4,弃G3于后.

暗影之中,背刺。石像鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

石像鬼的后抵达G2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至H4. 石像鬼将军:后扎根于H2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 石像鬼的兵从C4推进至C3,而我们的英雄将王从G4推进至F3.

石像鬼将车置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4;继而自暗处,石像鬼将后推至H5.

我们的英雄的王占据D3,弃E4于后,随即石像鬼回应,将王从F7移至G8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4.

凭地牢之狡,石像鬼将车移至A3,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B5. 石像鬼的象从C1推进至E3,且我们的英雄将王从B5推进至C6.

石像鬼将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 暗影之中,背刺。石像鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,石像鬼将车推至A2. 从D7至E6,我们的英雄的王吞没石像鬼的兵.

石像鬼的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D6,且凭地牢之狡,石像鬼将后移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5.

石像鬼的后抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D5推进至E6. 石像鬼将军:后扎根于G4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 石像鬼以后在B6将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

石像鬼的锋芒落于E6,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 55 statistics

Against 石像鬼, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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