战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 弩手。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 象 落在 D7,击败了 弩手 的 后!

我们的英雄 倒在 弩手 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在B5击倒兵.

凭地牢之狡,弩手将马移至G5. 取后于D7,我们的英雄将弩手逼入将军.

弩手的王从E8推进至E7. 我们的英雄将象从D7推进至G4,而弩手将马置于E6,紧盯每一格.

从G4至E6,我们的英雄的象吞没弩手的马.

弩手将王从E7移至E6,击倒我们的英雄的象.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 弩手回应,将兵从C3移至C2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E1.

凭地牢之狡,弩手将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而弩手的王从E6推进至D5.

我们的英雄将王从E2推进至E1,且弩手将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

我们的英雄发动背刺,悄然除去弩手的威胁.

弩手的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据F2,弃E2于后;继而弩手回应,将兵从B4移至B3. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2.

弩手将军:后扎根于C2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E1. 弩手的兵从B3推进至B2,而我们的英雄将王从E1推进至F1.

弩手将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1.

弩手将军:后扎根于F2.

我们的英雄的王占据H1,弃G1于后. 将死:弩手在B1终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against 弩手, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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