战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

一记狠手:僵尸 的 车 在 F2 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将后移至D2. 僵尸在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从D2至F2,我们的英雄的后吞没僵尸的兵.

僵尸将车从F6移至F2,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒车.

自暗处,僵尸将象推至F5,随即我们的英雄的马占据C3,弃B1于后. 僵尸在B2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D7. 从C3至D5,我们的英雄的马吞没僵尸的兵.

僵尸的王从D7推进至D6,而我们的英雄将马从D5推进至E3. 僵尸将象置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 僵尸将军:兵扎根于H4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒兵.

僵尸回应,将象从E6移至C8. 将军:我们的英雄将车移至D1,收紧罗网.

凭地牢之狡,僵尸将王移至C6. 我们的英雄以车在C1将军.

僵尸的王从C6推进至D6. 自C4,我们的英雄的马迫使僵尸防守.

僵尸将王置于E6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B2击倒车.

自暗处,僵尸将象推至D7. 我们的英雄的车占据C7,弃C1于后;继而僵尸回应,将王从E6移至F6.

干净利落的一击:我们的英雄的车在D7击倒象.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至E5. 从D7至B7,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.

僵尸的兵从E5推进至E4,而我们的英雄将马从F3推进至D4. 僵尸将马置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5;继而自暗处,僵尸将马推至D6. 我们的英雄的车占据B6,弃B7于后,随即僵尸回应,将兵从A5移至A4.

取马于D6,我们的英雄将僵尸逼入将军.

凭地牢之狡,僵尸将王移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A6击倒兵.

僵尸的兵从E4推进至E3. 将军:我们的英雄将马移至C6,收紧罗网.

僵尸将王置于E6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

自暗处,僵尸将王推至D7. 自H3,我们的英雄的象迫使僵尸防守.

僵尸回应,将王从D7移至C7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H3至F1. 凭地牢之狡,僵尸将兵移至E2.

从F1至E2,我们的英雄的象吞没僵尸的兵.

僵尸的王从C7推进至D6,而我们的英雄将马从C6推进至D4. 僵尸将王置于C7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将车移至C1,收紧罗网.

自暗处,僵尸将王推至D6. 我们的英雄以车在A6将军.

僵尸回应,将王从D6移至D7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从C1至C6. 凭地牢之狡,僵尸将王移至E7.

将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.

僵尸的王从E7推进至E8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12