战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

首领蝙蝠 将 兵 从 H3 移至 G2,击倒了 我们的英雄 的 兵!

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

首领蝙蝠推进至G2,夺走我方的兵.

从F1至G2,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在E4击倒兵.

刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

首领蝙蝠的象从E7推进至H4. 从E4至F5,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3,随即自暗处,首领蝙蝠将象推至E7.

我们的英雄以马在E5将军.

首领蝙蝠回应,将王从F7移至F8. 取兵于D7,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H5,而首领蝙蝠的兵从D5推进至D4.

我们的英雄将兵从C2推进至C3. 首领蝙蝠推进至C3,夺走我方的兵.

从B2至C3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 首领蝙蝠回应,将王从G7移至G8.

我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至A3,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且首领蝙蝠的王从G8推进至G7.

我们的英雄将兵从D4推进至D5. 首领蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄以象在E6将军.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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