战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 首领蝙蝠 在第 8 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 E2 跃至 D3,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方车:兵从E2跃至D3.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的象抵达G3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E1推进至F1;继而首领蝙蝠将马置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
自暗处,首领蝙蝠将象推至B8,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 首领蝙蝠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至A7. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将首领蝙蝠置于将军.
首领蝙蝠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将象从C1推进至A3,随即首领蝙蝠将兵置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,首领蝙蝠将马推至G1,而我们的英雄的王占据H1,弃G2于后.
首领蝙蝠回应,将象从G3移至F2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从H1跃至H2.
首领蝙蝠的象抵达B8,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2. 刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
首领蝙蝠的马从G1推进至E2;继而我们的英雄将王从G2推进至F2. 首领蝙蝠将马置于C3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3,且自暗处,首领蝙蝠将象推至G3. 我们的英雄的王占据F3,弃E3于后,而首领蝙蝠回应,将象从G3移至E5.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D6;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.
首领蝙蝠的马从C3推进至D5,随即我们的英雄将王从D2推进至C2. 首领蝙蝠将象置于H8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至D6.
一记狠手:首领蝙蝠的象在A1吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后,且首领蝙蝠回应,将兵从F5移至F4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D2.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F6,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 首领蝙蝠的王从E8推进至D7;继而我们的英雄将王从E2推进至F3.
一记狠手:首领蝙蝠的马在E7吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4,且自暗处,首领蝙蝠将马推至G8. 我们的英雄的象占据C5,弃D6于后,而首领蝙蝠回应,将兵从F4移至F3.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至C3;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5. 首领蝙蝠的王从D7推进至C7.
自D6,我们的英雄的兵迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至B6,收紧罗网.
自暗处,首领蝙蝠将王推至E8. 我们的英雄的象占据C7,弃B6于后,且首领蝙蝠回应,将象从C3移至D2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至B4,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F5.
首领蝙蝠的马抵达H6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F5推进至E6,而首领蝙蝠将象置于C3,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的兵迫使首领蝙蝠防守.
自暗处,首领蝙蝠将王推至F8. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
首领蝙蝠回应,将王从F8移至G7,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E5.
我们的英雄吃掉敌方象:象从D6跃至E5.
一记狠手:首领蝙蝠的兵在E5吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的马抵达F7,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6,而自暗处,首领蝙蝠将马推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
首领蝙蝠回应,将王从G7移至H6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至E7. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H5,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至F6.
首领蝙蝠的王从H5推进至G4;继而我们的英雄将王从E5推进至D6. 首领蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于G7,且自暗处,首领蝙蝠将王推至H4. 我们的英雄的后占据G6,弃G7于后,而首领蝙蝠回应,将王从H4移至H3.
我们的英雄令后滑过棋盘,从G6至G5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H2;继而稳如磐石,我们的英雄将后移至G4.
首领蝙蝠的王从H2推进至H1,随即我们的英雄将王从D6推进至E5. 首领蝙蝠将王置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4,而自暗处,首领蝙蝠将王推至H1. 我们的英雄的王占据F3,弃F4于后,且首领蝙蝠回应,将王从H1移至H2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H1,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至G3.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.