战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 黑暗仙灵。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:车 从 H1 跃至 B1,吃掉了敌方的 后。
将死。黑暗仙灵 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒象.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄黑暗仙灵.
黑暗仙灵以后在E4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 黑暗仙灵的兵抵达G2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 黑暗仙灵的兵在H1升变,敌方的马诞生.
从A1至H1,我们的英雄的车吞没黑暗仙灵的马.
黑暗仙灵将后置于B1,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B1击倒后.
自暗处,黑暗仙灵将马推至C5. 从B1至B5,我们的英雄的车吞没黑暗仙灵的兵.
黑暗仙灵将军:马扎根于D3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2. 凭地牢之狡,黑暗仙灵将马移至B4. 从B5至B6,我们的英雄的车吞没黑暗仙灵的兵.
黑暗仙灵的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E2推进至D1. 将死。黑暗仙灵收紧罗网,我们的英雄倒在G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.