战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 12 层向 僵尸 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 F1,击败了 僵尸 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 僵尸 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
僵尸回应,将车从B5移至B4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,僵尸将象移至H3.
我们的英雄落子H3,夺下敌方象.
僵尸的象从D7推进至A4. 我们的英雄将兵从B2推进至B3.
隐身。我们的英雄的陷阱令僵尸陷入困惑.
暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
击倒F1上的象后,僵尸威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F1,夺下敌方车.
自暗处,僵尸将王推至D8.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 僵尸 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.