战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 僵尸 在第 12 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:象 从 D5 跃至 A8,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H5.
僵尸回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄落子B5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,僵尸将车移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E2;继而僵尸的象从B7推进至C6.
我们的英雄将车从A1推进至D1,随即僵尸将车置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H5跃至H6.
自暗处,僵尸将象推至F7. 我们的英雄以车在H8将军.
僵尸回应,将象从F7移至E8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,僵尸将车移至B7.
我们的英雄落子C6,夺下敌方象.
僵尸的车从A7推进至A8. 我们的英雄将车从C6推进至C3;继而僵尸将兵置于D5,紧盯每一格.
我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
自暗处,僵尸将兵推至A4,且我们的英雄的车占据D3,弃G3于后. 僵尸回应,将兵从E7移至E5.
我们的英雄在D5吃掉兵,并将僵尸置于将军.
凭地牢之狡,僵尸将王移至E7. 自H7,我们的英雄的车迫使僵尸防守.
僵尸的象从E8推进至F7. 我们的英雄将象从E2推进至C4,随即僵尸将车置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于C5. 自暗处,僵尸将车推至A8. 我们的英雄落子F7,夺下敌方象.
僵尸以车在B1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,僵尸将兵移至A3. 我们的英雄以象在D5将军.
僵尸的王从E7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方车:象从D5跃至A8.
僵尸将车置于F1,紧盯每一格. 我们的英雄落子F1,夺下敌方车.
自暗处,僵尸将王推至E8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.