战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 僵尸 在第 12 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D5 跃至 A8,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H5.

僵尸回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄落子B5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,僵尸将车移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E2;继而僵尸的象从B7推进至C6.

我们的英雄将车从A1推进至D1,随即僵尸将车置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H5跃至H6.

自暗处,僵尸将象推至F7. 我们的英雄以车在H8将军.

僵尸回应,将象从F7移至E8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,僵尸将车移至B7.

我们的英雄落子C6,夺下敌方象.

僵尸的车从A7推进至A8. 我们的英雄将车从C6推进至C3;继而僵尸将兵置于D5,紧盯每一格.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,僵尸将兵推至A4,且我们的英雄的车占据D3,弃G3于后. 僵尸回应,将兵从E7移至E5.

我们的英雄在D5吃掉兵,并将僵尸置于将军.

凭地牢之狡,僵尸将王移至E7. 自H7,我们的英雄的车迫使僵尸防守.

僵尸的象从E8推进至F7. 我们的英雄将象从E2推进至C4,随即僵尸将车置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C5. 自暗处,僵尸将车推至A8. 我们的英雄落子F7,夺下敌方象.

僵尸以车在B1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,僵尸将兵移至A3. 我们的英雄以象在D5将军.

僵尸的王从E7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方车:象从D5跃至A8.

僵尸将车置于F1,紧盯每一格. 我们的英雄落子F1,夺下敌方车.

自暗处,僵尸将王推至E8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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