战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 狗头人。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 马 落在 G5,击败了 狗头人 的 后!
将死!我们的英雄 击倒 狗头人,宣告胜利。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,狗头人将后推至G5. 从F3至G5,我们的英雄的马吞没狗头人的后.
狗头人将兵从F6移至G5,击倒我们的英雄的马.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
凭地牢之狡,狗头人将马移至E5. 从C3至B4,我们的英雄的兵吞没狗头人的兵.
狗头人的马从E5推进至G4. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,而狗头人将兵置于H5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D3. 狗头人将兵从F4移至E3,击倒我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
狗头人回应,将王从E8移至F7. 从B5至B6,我们的英雄的后吞没狗头人的象.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;狗头人穿格而过,浑然不觉.
刹那之间,背刺:狗头人的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,狗头人将车移至A7.
狗头人 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.