战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 F4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于B6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至D5,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 老鼠的马落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从E3跃至F4.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,随即老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄以后在G8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C8移至D7. 将军:我们的英雄将后移至D1,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A4,随即老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至C6.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄以后在C8将军.

老鼠回应,将王从E6移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的王从E4推进至D3. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将王推至D4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D4移至E4. 我们的英雄以后在G4将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E3推进至D2. 将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.

老鼠将王置于C3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至C2,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

老鼠回应,将王从C2移至D3. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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