战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 巨鼠 在第 5 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 C4,击败了 巨鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 巨鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:象从F1跃至C4.

一记狠手:巨鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.

击倒F2上的兵后,巨鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E1跃至F2.

巨鼠将象置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方象.

巨鼠的象抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E2,弃F2于后. 巨鼠回应,将王从E8移至E7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,巨鼠将象移至G1. 我们的英雄吃掉敌方象:车从H1跃至G1.

巨鼠的王从E7推进至D6. 我们的英雄以后在G6将军.

巨鼠将王置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C4跃至A6.

自暗处,巨鼠将王推至B6,而我们的英雄的象占据D3,弃A6于后. 巨鼠回应,将王从B6移至A7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从G6跃至C6.

凭地牢之狡,巨鼠将兵移至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

巨鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将巨鼠置于将军.

巨鼠将王置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于G7. 自暗处,巨鼠将王推至C8.

将死。我们的英雄的后在A8,巨鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨鼠, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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