战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C7 处拿下对手的 车。

首领蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄以车在A8将军.

首领蝙蝠将马置于B8,紧盯每一格. 取马于B8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

自暗处,首领蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的车占据F8,弃B8于后. 首领蝙蝠回应,将兵从E7移至E5.

取象于F7,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H7,而首领蝙蝠的车从F5推进至F7.

从H7至H6,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H4击倒兵.

自暗处,首领蝙蝠将王推至E6. 从H4至H3,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠回应,将车从F7移至C7;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至E7,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3. 首领蝙蝠的车从E7推进至C7,而我们的英雄将兵从B3推进至B4.

首领蝙蝠将车置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B5;继而自暗处,首领蝙蝠将车推至C2.

我们的英雄的兵占据B6,弃B5于后,随即首领蝙蝠回应,将王从E6移至D5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从B6至B7.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至C7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

首领蝙蝠的兵从E4推进至E3,且我们的英雄将象从D2推进至C1. 首领蝙蝠将王置于C5,紧盯每一格.

取车于C7,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

自暗处,首领蝙蝠将王推至D5. 从F2至E3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠回应,将兵从D4移至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在F4击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至E6. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将王从E6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的车在D3击倒兵.

首领蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 取兵于D6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

自暗处,首领蝙蝠将王推至E5. 自E7,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠回应,将王从E5移至F5. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G4. 我们的英雄以兵在H3将军.

首领蝙蝠推进至H3,夺走我方的兵.

我们的英雄将后从F6推进至G5;继而首领蝙蝠将王置于H2,紧盯每一格. 我们的英雄自H6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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