战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骸骨弓箭手 在第 15 层交锋。
骸骨弓箭手 将 后 推进至 F3,夺走了我方的 后。
骸骨弓箭手 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
自暗处,骸骨弓箭手将王推至E7. 我们的英雄落子G4,夺下敌方象.
骸骨弓箭手回应,将兵从C4移至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至F3. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
骸骨弓箭手将军:后扎根于E3.
我们的英雄将王从E1推进至D1. 击倒F3上的兵后,骸骨弓箭手威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于E2. 骸骨弓箭手的后落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从E2跃至B5.
一记狠手:骸骨弓箭手的兵在B5吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E2,随即凭地牢之狡,骸骨弓箭手将象移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而骸骨弓箭手的马从D7推进至E5.
我们的英雄将王从F2推进至G2,随即骸骨弓箭手将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.
自暗处,骸骨弓箭手将兵推至D4,而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 骸骨弓箭手回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,骸骨弓箭手将象移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 骸骨弓箭手以象在D5将军.
我们的英雄将王从G2推进至H2. 击倒G4上的兵后,骸骨弓箭手威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1. 自暗处,骸骨弓箭手将象推至C4,且我们的英雄的王占据G2,弃G1于后.
骸骨弓箭手以后在C2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至G3,随即凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至A2. 我们的英雄吃掉敌方马:王从G3跃至G4.
骸骨弓箭手将军:后扎根于E4.
我们的英雄将王从G4推进至G3. 于A1,骸骨弓箭手升变,获得增援后.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,骸骨弓箭手将后推至A7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
骸骨弓箭手将军:后扎根于E1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至H2;继而凭地牢之狡,骸骨弓箭手将象移至B3. 将军:我们的英雄将后移至H3,收紧罗网.
骸骨弓箭手的王从E6推进至E5. 我们的英雄吃掉敌方象:后从H3跃至B3.
骸骨弓箭手将军:后扎根于H7.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,骸骨弓箭手将后推至H5,且我们的英雄的后占据F3,弃B3于后.
骸骨弓箭手的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F2. 将死。骸骨弓箭手收紧罗网,我们的英雄倒在F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 15
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against 骸骨弓箭手, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.