战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 首领蝙蝠 在第 8 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A8 处拿下对手的 象。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从F1跃至H3.
首领蝙蝠回应,将象从F5移至E6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H3至G2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将象移至F1;继而首领蝙蝠的象从E7推进至F8. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
首领蝙蝠将象置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D3跃至E4.
自暗处,首领蝙蝠将车推至E6,而我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 首领蝙蝠回应,将兵从D4移至D3.
我们的英雄吃掉敌方象:象从E4跃至A8.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F3,随即首领蝙蝠的象从G7推进至A1.
我们的英雄将王从F2推进至F1;继而首领蝙蝠将兵置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.
自暗处,首领蝙蝠将王推至D8,且我们的英雄的王占据F1,弃F2于后. 首领蝙蝠回应,将兵从D3移至D2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G1.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H2;继而首领蝙蝠的象从A1推进至B2.
我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.
首领蝙蝠以车在H6将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 首领蝙蝠的车抵达G6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F2,弃G2于后. 首领蝙蝠回应,将象从B2移至H8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至G7. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的车从G7推进至G3. 我们的英雄将王从D2推进至D3;继而首领蝙蝠将车置于H3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,首领蝙蝠将王推至C7,且我们的英雄的王占据F2,弃E2于后.
首领蝙蝠回应,将象从H8移至A1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至H7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而首领蝙蝠的王从C7推进至D7. 我们的英雄将王从F2推进至E2.
首领蝙蝠的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,首领蝙蝠将车推至H7,而我们的英雄的王占据E4,弃D3于后.
我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
首领蝙蝠回应,将车从H7移至G7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E5,随即稳如磐石,我们的英雄将象移至D5.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;首领蝙蝠穿格而过,浑然不觉.
首领蝙蝠的王从D7推进至C7.
我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.