战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 9 层向 深坑蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B6 处拿下对手的 车。

深坑蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A7,夺下敌方马.

深坑蜘蛛的王从E8推进至F8. 我们的英雄将王从E1推进至D2;继而深坑蜘蛛将象置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于A4. 自暗处,深坑蜘蛛将车推至B7. 我们的英雄吃掉敌方象:车从A4跃至E4.

深坑蜘蛛回应,将兵从G6移至G5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C1. 凭地牢之狡,深坑蜘蛛将车移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D4. 深坑蜘蛛的车抵达C7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C1推进至B2,随即深坑蜘蛛将车置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D3.

自暗处,深坑蜘蛛将车推至C8. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

深坑蜘蛛回应,将兵从F7移至F6. 我们的英雄吃掉敌方车:车从B3跃至B6.

凭地牢之狡,深坑蜘蛛将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A2,随即深坑蜘蛛的王从F8推进至G7.

我们的英雄将车从B6推进至B3;继而深坑蜘蛛将车置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

自暗处,深坑蜘蛛将车推至C6,且我们的英雄的车占据D3,弃H3于后. 深坑蜘蛛回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B2.

凭地牢之狡,深坑蜘蛛将车移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从D3跃至D6.

深坑蜘蛛的兵从F4推进至F3. 我们的英雄将车从D6推进至D2. 深坑蜘蛛以车在B5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 深坑蜘蛛的车抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃C1于后. 深坑蜘蛛回应,将车从C5移至C8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从D2至F2.

凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至F8. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

深坑蜘蛛的王从F8推进至E7. 我们的英雄将王从D1推进至E1;继而深坑蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于D3. 深坑蜘蛛以车在C1将军.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 深坑蜘蛛回应,将车从C1移至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方车.

凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至G7. 自C7,我们的英雄的车迫使深坑蜘蛛防守.

深坑蜘蛛的王从G7推进至H8. 我们的英雄将车从C7推进至C6,随即深坑蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至F6.

深坑蜘蛛将军:兵扎根于E3.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

深坑蜘蛛回应,将王从H8移至G8. 将军:我们的英雄将车移至G6,收紧罗网.

凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至F8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

深坑蜘蛛的兵从H7推进至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G5跃至H5.

深坑蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E5. 自暗处,深坑蜘蛛将王推至F6,且我们的英雄的车占据E4,弃E5于后.

深坑蜘蛛回应,将王从F6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3;继而深坑蜘蛛的王从F6推进至G6. 我们的英雄以车在G4将军.

深坑蜘蛛将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,深坑蜘蛛将王推至H5,而我们的英雄的王占据G3,弃F4于后.

深坑蜘蛛回应,将王从H5移至H6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至H3. 凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将车移至E4,随即深坑蜘蛛的王从H5推进至G6. 我们的英雄将车从E4推进至E5;继而深坑蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,深坑蜘蛛将王推至G8,且我们的英雄的王占据H4,弃H3于后.

深坑蜘蛛回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从E5至G5. 凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而深坑蜘蛛的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,随即深坑蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,深坑蜘蛛将王推至E7,而我们的英雄的车占据G6,弃G5于后. 深坑蜘蛛回应,将王从E7移至F7.

自H7,我们的英雄的后迫使深坑蜘蛛防守.

凭地牢之狡,深坑蜘蛛将王移至E8. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 深坑蜘蛛, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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