战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 弩手 在第 42 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 D6,击败了 弩手 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 弩手,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

自暗处,弩手将后推至F6. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;弩手穿格而过,浑然不觉.

弩手的兵落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.

凭地牢之狡,弩手将车移至A4,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至D2. 弩手的马从H6推进至G4.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从D2跃至E4.

一记狠手:弩手的车在E4吃掉我们的英雄的马.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 弩手的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的后占据D3,弃D1于后,而弩手回应,将象从D7移至C6. 我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2.

凭地牢之狡,弩手将后移至D6. 我们的英雄吃掉敌方后:后从D3跃至D6.

弩手的车从E4推进至B4. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

弩手将车置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B8将军.

刹那之间,背刺:弩手的一枚棋子无迹消失.

自暗处,弩手将王推至E7. 自C7,我们的英雄的后迫使弩手防守.

弩手回应,将象从C6移至D7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至F4,随即凭地牢之狡,弩手将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而弩手的马从G4推进至H6. 我们的英雄将兵从G2推进至G4.

弩手将马置于G8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.

自暗处,弩手将象推至E6. 我们的英雄以后在H8将军.

刹那之间,背刺:弩手的一枚棋子无迹消失.

弩手回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从F1至G2. 凭地牢之狡,弩手将车移至A5.

我们的英雄吃掉敌方车:象从C3跃至A5.

弩手的象从E6推进至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方象.

弩手将兵置于F5,紧盯每一格. 自G7,我们的英雄的后迫使弩手防守.

自暗处,弩手将王推至E6. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

弩手回应,将王从E6移至D7. 我们的英雄以后在E7将军.

凭地牢之狡,弩手将王移至C8. 将死。我们的英雄的后在C7,弩手无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 42 statistics

Against 弩手, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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