战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 2 层向 鼻涕虫 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 C1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 鼻涕虫,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子G3,夺下敌方马.

自暗处,鼻涕虫将象推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.

鼻涕虫回应,将象从C5移至G1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 凭地牢之狡,鼻涕虫将兵移至C2.

我们的英雄吃掉敌方象:王从F1跃至G1.

鼻涕虫的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将王从G1推进至F1,随即鼻涕虫将兵置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,鼻涕虫将王推至D7,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.

于C1,鼻涕虫升变,获得增援车.

我们的英雄吃掉敌方车:王从D2跃至C1.

凭地牢之狡,鼻涕虫将兵移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,随即鼻涕虫的王从D7推进至C7.

我们的英雄将王从C2推进至B3;继而鼻涕虫将王置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.

自暗处,鼻涕虫将王推至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至D4.

鼻涕虫回应,将王从C7移至D7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4;继而鼻涕虫的王从D8推进至E8.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

鼻涕虫将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,鼻涕虫将王推至E8,而我们的英雄的王占据F4,弃G5于后.

鼻涕虫回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至C7.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

鼻涕虫的王从C7推进至B7. 我们的英雄将王从F4推进至G5;继而鼻涕虫将王置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,鼻涕虫将王推至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至E6.

鼻涕虫回应,将王从A7移至B7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F7. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G7;继而鼻涕虫的王从B6推进至A7. 我们的英雄落子H7,夺下敌方兵.

鼻涕虫将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,鼻涕虫将王推至B6,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

鼻涕虫回应,将王从B6移至A7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即鼻涕虫的王从B6推进至B7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

鼻涕虫将王置于B6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,鼻涕虫将王推至A7,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

鼻涕虫回应,将王从A7移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而鼻涕虫的王从B6推进至C7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即鼻涕虫将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,鼻涕虫将王推至C6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

鼻涕虫回应,将王从C6移至B7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G6. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将象移至H4,随即鼻涕虫的王从C7推进至D7. 自F7,我们的英雄的后迫使鼻涕虫防守.

鼻涕虫将王置于C6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F5. 自暗处,鼻涕虫将王推至C7,且我们的英雄的后占据F6,弃F8于后.

鼻涕虫回应,将王从C7移至B8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F5至D7. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至A8.

我们的英雄自F8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against 鼻涕虫, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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