战斗编年史

在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 黑暗仙灵。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 后。

黑暗仙灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从D2至C3,我们的英雄的兵吞没黑暗仙灵的后.

黑暗仙灵回应,将王从E8移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.

凭地牢之狡,黑暗仙灵将车移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C3,且黑暗仙灵的兵从B5推进至B4.

我们的英雄将马从C3推进至B5,而黑暗仙灵将兵置于B3,紧盯每一格. 从A2至B3,我们的英雄的兵吞没黑暗仙灵的兵.

黑暗仙灵将马从A5移至B3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒马.

隐身。我们的英雄的陷阱令黑暗仙灵陷入困惑.

黑暗仙灵的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2. 黑暗仙灵在D2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的后在D2击倒象.

黑暗仙灵的车从D6推进至B6. 从B5至C7,我们的英雄的马吞没黑暗仙灵的车.

黑暗仙灵将车置于A6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A6击倒车.

黑暗仙灵推进至E2,夺走我方的兵.

从D2至E2,我们的英雄的后吞没黑暗仙灵的兵.

黑暗仙灵回应,将王从F7移至F8. 将军:我们的英雄将后移至F3,收紧罗网.

凭地牢之狡,黑暗仙灵将王移至G8. 我们的英雄以车在A8将军.

黑暗仙灵的王从G8推进至H7. 将死。我们的英雄的后在H3,黑暗仙灵无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
28 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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