战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。

幽灵 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:兵从D2跃至E3.

自暗处,幽灵将王推至D7,而我们的英雄的车占据H5,弃H1于后. 幽灵回应,将兵从A7移至A6.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从H5跃至G5.

幽灵的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,随即幽灵的马从E7推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方马:车从G5跃至G6.

幽灵以车在A1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,幽灵将兵推至E4,且我们的英雄的车占据H6,弃G6于后.

幽灵回应,将马从A5移至B3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,幽灵将兵移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而幽灵的车从A1推进至A3. 我们的英雄将王从F2推进至E1.

幽灵将军:兵扎根于C2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 于C1,幽灵升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据F2,弃F1于后. 幽灵回应,将象从D6移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,幽灵将象移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即幽灵的马从B3推进至D2.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

幽灵的锋芒落于F1,我们的英雄遭将死.