战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 91 层向 幼龙 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 B3 跃至 C4,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 幼龙,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

幼龙的象落于G2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方象:象从F1跃至G2.

幼龙回应,将兵从G5移至G4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幼龙穿格而过,浑然不觉.

幼龙将军:马扎根于D3.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C2跃至D3.

幼龙的车从C7推进至C8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

幼龙将车置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于G5. 刹那之间,背刺:幼龙的一枚棋子无迹消失.

自暗处,幼龙将马推至D5,且我们的英雄的马占据A3,弃B1于后. 幼龙回应,将马从D5移至E7.

我们的英雄令马滑过棋盘,从A3至C4. 一记狠手:幼龙的车在C4吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄落子C4,夺下敌方车.

幼龙的马从E7推进至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G5跃至G6.

幼龙将马置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于G4. 暗影之中,背刺。幼龙在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,幼龙将车推至D4. 我们的英雄吃掉敌方车:车从G4跃至D4.

幼龙回应,将马从E7移至F5;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D4至G4. 凭地牢之狡,幼龙将王移至E7,随即稳如磐石,我们的英雄将象移至H3.

幼龙的马从F5推进至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

幼龙将王置于F8,紧盯每一格. 自F4,我们的英雄的车迫使幼龙防守.

自暗处,幼龙将王推至E7;继而我们的英雄的象占据G4,弃H3于后. 幼龙回应,将兵从E6移至E5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从F4至F5.

凭地牢之狡,幼龙将王移至D6;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至H3. 幼龙的兵从E5推进至E4.

我们的英雄在E4吃掉兵,并将幼龙置于将军.

幼龙将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄以车在C5将军.

自暗处,幼龙将王推至B8. 自D8,我们的英雄的后迫使幼龙防守.

幼龙回应,将王从B8移至A7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至F4. 凭地牢之狡,幼龙将象移至C6.

我们的英雄吃掉敌方象:车从C5跃至C6.

幼龙的王从A7推进至B7. 自D7,我们的英雄的后迫使幼龙防守.

幼龙将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 91 statistics

Against 幼龙, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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