战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 巨鼠 在第 5 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E4 跃至 D5,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 巨鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,巨鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1.

巨鼠的象抵达H3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F1推进至G1;继而巨鼠将兵置于E2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

于E1,巨鼠升变,获得增援象.

我们的英雄吃掉敌方象:王从F2跃至E1.

巨鼠回应,将象从D6移至B8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 巨鼠将军:兵扎根于E3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 于A1,巨鼠升变,获得增援象.

我们的英雄将王从C1推进至B1,随即巨鼠将象置于G2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方象:王从B1跃至A1.

自暗处,巨鼠将象推至H3,而我们的英雄的王占据B1,弃A1于后. 巨鼠回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至D8. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

巨鼠的象从B8推进至D6. 我们的英雄将王从C3推进至D3.

巨鼠以象在F5将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,巨鼠将象推至F8,且我们的英雄的王占据D2,弃E3于后. 巨鼠将军:象扎根于H6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E2,随即凭地牢之狡,巨鼠将象移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而巨鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将王从E3推进至F3,随即巨鼠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,巨鼠将象推至G6,而我们的英雄的王占据E3,弃F3于后. 巨鼠的象抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3;继而凭地牢之狡,巨鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即巨鼠的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将王从E2推进至D2. 于A1,巨鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,巨鼠将象推至C2. 我们的英雄吃掉敌方象:王从D2跃至C2.

巨鼠回应,将象从C5移至B4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B3. 凭地牢之狡,巨鼠将后移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而巨鼠的后从A5推进至A1. 我们的英雄落子B4,夺下敌方象.

巨鼠以兵在A5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 巨鼠的后抵达B1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据A3,弃B3于后. 巨鼠将军:后扎根于A1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B3. 巨鼠以后在B1将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3. 巨鼠的后抵达E1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C3推进至C2;继而巨鼠将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,巨鼠将王推至C8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

巨鼠回应,将王从C8移至D7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至B3. 巨鼠将军:后扎根于E4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而巨鼠的王从D7推进至E8. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

巨鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 巨鼠将军:后扎根于D4.

我们的英雄的王占据A3,弃B2于后. 巨鼠以后在E3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至A4;继而凭地牢之狡,巨鼠将王移至E7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

巨鼠将军:后扎根于D2.

我们的英雄将王从A5推进至B6. 我们的英雄发动背刺,悄然除去巨鼠的威胁.

巨鼠将后置于H2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 巨鼠的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D5,弃C6于后. 巨鼠将军:后扎根于B3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E4. 巨鼠以后在D5将军.

我们的英雄吃掉敌方后:王从E4跃至D5.

暗影之中,背刺。巨鼠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

巨鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄以后在E6将军.

巨鼠将王置于C7,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的后迫使巨鼠防守.

自暗处,巨鼠将王推至D8,且我们的英雄的王占据D6,弃D5于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 巨鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨鼠, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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