战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 G1 跃至 F2,吃掉了敌方的 象。

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 首领蝙蝠以象在H4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1. 首领蝙蝠的象抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F2,夺下敌方象.

首领蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至F3,而我们的英雄的王占据H2,弃G1于后.

首领蝙蝠回应,将兵从F3移至F2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从H2跃至H3.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即首领蝙蝠的王从F7推进至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从G2跃至F2.

首领蝙蝠将兵置于F4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,首领蝙蝠将王推至E5,且我们的英雄的王占据H3,弃G2于后.

首领蝙蝠回应,将兵从E4移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F3;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 首领蝙蝠的兵从F3推进至F2.

我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

首领蝙蝠将王置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至D4.

一记狠手:首领蝙蝠的王在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据F3,弃F2于后,且首领蝙蝠回应,将王从D4移至C5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D4,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 首领蝙蝠的兵从D7推进至D6;继而我们的英雄将王从F5推进至E6.

首领蝙蝠将王置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

自暗处,首领蝙蝠将王推至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至D6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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