战斗编年史

在 要塞 的深处,我们的英雄 直面 弩手。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C2 跃至 D3,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 弩手,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,弩手将后推至C4;继而我们的英雄的马占据F4,弃H3于后.

弩手回应,将象从D7移至G4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,弩手将马移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,而弩手的兵从D4推进至D3. 从C2至D3,我们的英雄的兵吞没弩手的兵.

弩手将后置于D4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,弩手将马推至C7,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄弩手.

弩手回应,将兵从B7移至B6.

将死!我们的英雄 击倒 弩手,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against 弩手, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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