战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 69 层向 低阶王子 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 F1 跃至 A6,吃掉了敌方的 车。

将死。低阶王子 在此层击败了 我们的英雄。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

低阶王子将兵置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方车:象从F1跃至A6.

自暗处,低阶王子将王推至D7,而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 低阶王子回应,将王从D7移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.

凭地牢之狡,低阶王子将象移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 低阶王子的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E1推进至E2;继而低阶王子将后置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

击倒G4上的兵后,低阶王子威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F1,弃E2于后. 低阶王子的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2. 低阶王子将军:后扎根于G4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H1. 将死:低阶王子在F3终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 69 statistics

Against 低阶王子, heroes have won 50% of 6 finished games (3 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 3 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 69