Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на E4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
ладья Альфа кажан просувається з F5 на E5. наш герой просуває ферзь з D1 на C2; потім альфа кажан ставить слон на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Альфа кажан штовхає король на D8, і ферзь наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.
Зваливши пішak на D2, Альфа кажан загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D2.
Альфа кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.
Жорстокий удар: ладья Альфа кажан забирає пішak наш герой на E4.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E4.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з B2 на B4. Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає пішak наш герой на G2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.
король Альфа кажан просувається з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B4 на D4.
Альфа кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
З темряви Альфа кажан штовхає король на E8, і пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E8. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
король Альфа кажан просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і одразу після цього альфа кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Альфа кажан штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D7.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Альфа кажан просувається з D7 на E7. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Альфа кажан під шахом.
Альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.