Хроніка битви

Поєдинок починається: Benjamín A. проти Альфа Дрейк на поверсі 88.

ладья Benjamín A. приземляється на H7 і перемагає ферзь Альфа Дрейк!

Поєдинок закінчується нічиєю: Benjamín A. і Альфа Дрейк відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Benjamín A. забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з H1 на H7.

Жорстокий удар: слон Альфа Дрейк забирає ферзь Benjamín A. на D1.

Benjamín A. забирає ворожу слон, приземляючись на D1.

пішak Альфа Дрейк падає на B2 і вирває пішak у Benjamín A.

Benjamín A. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

слон Альфа Дрейк просувається з D5 на G8. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи ладья на H8.

З тіні, Удар у спину. Альфа Дрейк втрачає фігуру від клинка Benjamín A.

Альфа Дрейк ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить ладья на A8, поки з темряви Альфа Дрейк штовхає пішak на D5.

ладья Benjamín A. займає A7, залишаючи A8 позаду. ладья Альфа Дрейк падає на B2 і вирває слон у Benjamín A.

Benjamín A. ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Альфа Дрейк веде пішak на C3, і одразу після цього твердою рукою Benjamín A. веде пішak на A4.

король Альфа Дрейк просувається з F7 на E7; потім benjamín A. просуває пішak з A4 на A5. Альфа Дрейк ставить ладья на G4, стежачи за кожною клітиною.

Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

пішak Альфа Дрейк падає на G2 і вирває пішak у Benjamín A.

пішak Benjamín A. займає B7, залишаючи B6 позаду, поки альфа Дрейк відповідає, рухаючи ладья з B2 на B4. Пішак Benjamín A. коронується на B8 і стає ферзь.

ладья Альфа Дрейк падає на B8 і вирває ферзь у Benjamín A.

Твердою рукою Benjamín A. веде ладья на A3. ладья Альфа Дрейк просувається з B8 на G8. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Альфа Дрейк ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить ладья на C5, поки з темряви Альфа Дрейк штовхає король на E7.

Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

Альфа Дрейк відповідає, рухаючи ладья з G4 на F4; потім benjamín A. ковзає конь дошкою, з G1 на H3. Benjamín A. огортає фігуру Прихованість; Альфа Дрейк проходить поле, не помітивши її.

На G1 Альфа Дрейк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена Benjamín A. і Альфа Дрейк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
193
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 23
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 88 statistics

Against Альфа Дрейк, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (193 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 88