Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Пошкоджений архідруїд на поверсі 30.

король наш герой приземляється на F1 і перемагає ладья Пошкоджений архідруїд!

наш герой падає від мата Пошкоджений архідруїд. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3; потім ладья Пошкоджений архідруїд просувається з F7 на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

Шах від Пошкоджений архідруїд: ладья вкорінюється на F1.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на F1.

Пошкоджений архідруїд ставить шах ладья на D1.

король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. слон Пошкоджений архідруїд досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E2 на F3.

З підземної хитрості Пошкоджений архідруїд веде ладья на E1. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього пішak Пошкоджений архідруїд просувається з A3 на A2.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F2 на E1.

На A1 Пошкоджений архідруїд перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Пошкоджений архідруїд штовхає ферзь на D4, і король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду.

Пошкоджений архідруїд ставить шах ферзь на F4.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G2. ферзь Пошкоджений архідруїд досягає F2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на H3. Мат. Пошкоджений архідруїд змикає петлю, і наш герой падає на F3.