Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Щурячий король. Підземелля мовчки спостерігає.
Щурячий король просуває ладья на B5 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Щурячий король.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде конь на D2, поки конь Щурячий король просувається з H5 на F4. З D2 на F3 конь наш герой поглинає пішak Щурячий король.
Щурячий король ставить шах пішak на D2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
З темряви Щурячий король штовхає пішak на G6, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Шах від Щурячий король: конь вкорінюється на D5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Щурячий король ставить шах конь на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на E5. пішak Щурячий король досягає D6 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
Щурячий король ставить слон на H4, стежачи за кожною клітиною. З F3 на H4 конь наш герой поглинає слон Щурячий король.
З темряви Щурячий король штовхає ладья на G7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.
Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З D6 на C6 король наш герой поглинає пішak Щурячий король.
З підземної хитрості Щурячий король веде конь на H7. Твердою рукою наш герой веде слон на D3, поки пішak Щурячий король просувається з G3 на G2.
наш герой просуває конь з G6 на E5, і щурячий король ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D7.
З темряви Щурячий король штовхає конь на H7. З D3 на H7 слон наш герой поглинає конь Щурячий король.
Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з G7 на G4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. Пішак Щурячий король коронується на G1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде конь на B6, і ладья Щурячий король просувається з G1 на A1. наш герой просуває конь з B6 на C4, поки щурячий король ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною.
З C4 на A5 конь наш герой поглинає пішak Щурячий король.
ладья Щурячий король досягає C1 і загрожує королю наш герой.
конь наш герой займає C4, залишаючи A5 позаду. Шах від Щурячий король: ладья вкорінюється на H6.
наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B5, і з підземної хитрості Щурячий король веде ладья на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5.
ладья Щурячий король досягає B3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з B5 на A4, і щурячий король ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Щурячий король штовхає ладья на H3, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. ладья Щурячий король досягає A1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B5, поки з підземної хитрості Щурячий король веде король на F7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Щурячий король ставить шах ладья на B1.
наш герой просуває король з B5 на C5. Щурячий король просувається на H7 і забирає нашу слон.
наш герой ставить шах ферзь на A7.
З темряви Щурячий король штовхає король на E6. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на H7.
Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з B1 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
З підземної хитрості Щурячий король веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, поки ладья Щурячий король просувається з B8 на D8.
З D5 ферзь наш герой змушує Щурячий король захищатися.
Щурячий король ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D2. З темряви Щурячий король штовхає ладья на B8.
наш герой ставить шах ферзь на A5.
Щурячий король відповідає, рухаючи король з C7 на C8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A5 на B5. З підземної хитрості Щурячий король веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде конь на E5. Щурячий король забирає ферзь на B5 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на B5.
Ані наш герой, ані Щурячий король не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 12
- First capture
- move 1
Floor 10 statistics
Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.