Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C3.

Гострота Волк закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з B1 на C3.

Зваливши конь на C3, Волк загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Волк ставить шах ферзь на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1. Гострота Волк падає на C3 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21