Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.

пішak Слимак просувається з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.

Слимак ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Слимак штовхає слон на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з G7 на C3.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості Слимак веде слон на B6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім пішak Слимак просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з E2 на E3, і одразу після цього слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає слон на C5, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Зваливши пішak на F3, Слимак загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, і одразу після цього пішak Слимак просувається з E7 на E6.

наш герой просуває пішak з C2 на C4; потім слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6.

З темряви Слимак штовхає пішak на E4, і пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C5 на A7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на C3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на B8. Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім пішak Слимак просувається з E6 на E5.

наш герой просуває король з F1 на G1, і одразу після цього слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2.

З темряви Слимак штовхає слон на A7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

король Слимак падає на B7 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E5 на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього король Слимак просувається з A8 на B7.

наш герой ставить шах пішak на C6.

Слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Слимак штовхає пішak на H4.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи слон з A7 на B8. наш герой забирає слон на B8 і залишає Слимак під шахом.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. З C7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з C6 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

Слимак ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на B4.