Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E3 на D4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає конь на D4.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.

З F6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває король з E3 на E4, і одразу після цього крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

Крыса ставить шах пішak на D6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього король Крыса просувається з E6 на F5.

наш герой просуває слон з G5 на C1; потім крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Крыса штовхає король на E5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде слон на C1; потім король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Крыса штовхає король на G6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на F5. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на G3.

З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G3 на H2. наш герой ставить вирішальний мат з H6.