Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на C3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на D5.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C2.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3; потім пішak Слимак просувається з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A3 на B4.
З темряви Слимак штовхає пішak на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B3. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде слон на E5, і одразу після цього король Слимак просувається з G6 на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на B4.
Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на E3.
наш герой ставить шах пішak на G4.
Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на H6. З F4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на F5.
король Слимак просувається з H7 на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Слимак штовхає король на H8, поки пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. З E6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F6 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H6.
Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F7.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.