Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на C8 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4.

Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з E4 на E5, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З темряви Крыса штовхає король на E7. З G3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і конь Крыса просувається з D7 на B6.

наш герой ставить шах пішak на E7.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає конь на C8. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C8.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

король Крыса просувається з G8 на F7. З C6 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Крыса штовхає король на G7.

З C6 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B6. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H7 на G7. наш герой просуває ферзь з B6 на B5, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.