Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
конь наш герой приземляється на B1 і перемагає ферзь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить слон наш герой.
наш герой просуває конь з E2 на C3, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім конь наш герой займає A3, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки слон Слимак просувається з E4 на D3.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F6.
З темряви Слимак штовхає пішak на B5, і одразу після цього ферзь наш герой займає G5, залишаючи F6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5, і слон Слимак просувається з D3 на F1.
Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на F1.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Чистий удар: конь наш герой валить ферзь на B1.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. З F5 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде конь на D2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває король з E1 на E2, і слимак ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B3.
З темряви Слимак штовхає ладья на C7, і одразу після цього конь наш герой займає D4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з C7 на C6.
Забравши ладья на C6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B5.
король Слимак просувається з A7 на B8. наш герой ставить шах ферзь на C7.
Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.