Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Кобольд. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на H8.

Кобольд падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Кобольд штовхає конь на A4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Кобольд.

Кобольд відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Кобольд веде ферзь на C7.

З D1 на A4 ферзь наш герой поглинає конь Кобольд.

пішak Кобольд просувається з B7 на B5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.

Кобольд ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною. З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Кобольд.

З темряви Кобольд штовхає король на G8; потім конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. Кобольд відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5.

З підземної хитрості Кобольд веде ферзь на D6. Забравши пішak на H7, наш герой загоняє Кобольд під шах.

король Кобольд просувається з F8 на G7. наш герой ставить шах ладья на G1.

Кобольд ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Кобольд штовхає ферзь на B8, і одразу після цього ферзь наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду.

Кобольд відповідає, рухаючи ферзь з B8 на H8. наш герой ставить шах конь на G5.

З підземної хитрості Кобольд веде король на G8. З C8 ферзь наш герой змушує Кобольд захищатися.

король Кобольд просувається з G8 на G7. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Кобольд під шах.

Кобольд ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З C8 на H8 ферзь наш герой поглинає ферзь Кобольд.

Кобольд веде король з F7 на E6 і валить конь наш герой.

З H6 ферзь наш герой змушує Кобольд захищатися.

Кобольд відповідає, рухаючи король з E6 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

З підземної хитрості Кобольд веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на A3, поки король Кобольд просувається з E6 на D7.

наш герой просуває конь з A3 на B5, і кобольд ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

З темряви Кобольд штовхає король на D7. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Кобольд відповідає, рухаючи король з D7 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Кобольд веде король на B6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

король Кобольд просувається з B6 на B7. наш герой просуває слон з C1 на E3, поки кобольд ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B6. З темряви Кобольд штовхає пішak на E6.

наш герой ставить вирішальний мат з A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 32 statistics

Against Кобольд, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 32