Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на D1 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає конь на F8, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G4 на G3. наш герой просуває король з E1 на E2.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Крыса ставить шах ферзь на B2.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1. ферзь Крыса досягає A1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім конь Крыса просувається з E6 на F8. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і одразу після цього крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. ферзь Крыса досягає B2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D1, залишаючи D2 позаду. ферзь Крыса падає на G2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. Крыса ставить шах ферзь на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. ферзь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D2 на E1; потім крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
Зваливши пішak на C3, Крыса загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. ферзь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D1.
наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з E1 на D1.
конь Крыса просувається з H7 на F8. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає конь на G5. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E8, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G3 на G2.
З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
конь Крыса падає на F8 і вирває ферзь у наш герой.
пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на G6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5.
На G1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой просуває король з D1 на E2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Крыса ставить шах ферзь на G5.
король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з G5 на H6. наш герой забирає конь на G6 і залишає Крыса під шахом.
Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає пішak наш герой на G6.
З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H3.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E3.
З темряви Крыса штовхає король на G4. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G3.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G3.
Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G3 на C3.
З темряви Крыса штовхає король на D7, поки ферзь наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8.
З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
пішak Крыса падає на D5 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой просуває король з E1 на D2; потім крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Крыса штовхає король на B6, і король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на C6, поки наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Крыса просувається з B6 на A6.
наш герой просуває король з D3 на E3, і одразу після цього крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A6, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває король з C2 на D3; потім крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім пішak Крыса просувається з D4 на D3.
наш герой просуває король з B3 на C3, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на D3.
З темряви Крыса штовхає король на B6, поки король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D5 на D4.
наш герой просуває король з E6 на E5; потім крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
З темряви Крыса штовхає король на D6, і король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на B5; потім король Крыса просувається з F6 на E5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на A7. наш герой просуває король з C6 на C7.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на A6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.