Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Волк на поверсі 21.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає конь суперника на D3.

Гострота Волк закриває партію: мат проти Alberto C..

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на C3.

Alberto C. огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.

Шах від Волк: конь вкорінюється на D3.

Alberto C. забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

Мат: Волк добиває Alberto C. на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 21