Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Порожній звір на поверсі 62.
пішak наш герой приземляється на E3 і перемагає ферзь Порожній звір!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Порожній звір відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на E3.
З темряви Порожній звір штовхає конь на A5. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з H2 на G3.
Порожній звір відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З підземної хитрості Порожній звір веде слон на G4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
пішak Порожній звір просувається з F7 на F6. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Порожній звір під шахом.
Порожній звір ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Порожній звір штовхає слон на F3.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F3.
Порожній звір відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B4 на A5.
З підземної хитрості Порожній звір веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
пішak Порожній звір просувається з D5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на D4.
Порожній звір ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Порожній звір проходить поле, не помітивши її.
З темряви Порожній звір штовхає король на F8. пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду, поки порожній звір відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Порожній звір веде король на F7; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на D6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Порожній звір зникає без сліду.
пішak Порожній звір просувається з H4 на H3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
Порожній звір ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Порожній звір.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 62 statistics
Against Порожній звір, heroes have won 38% of 8 finished games (3 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 5 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.