Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Щурячий король на поверсі 10.

король наш герой приземляється на C2 і перемагає ладья Щурячий король!

Мат! наш герой повергає Щурячий король і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.

Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з B6 на B7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Щурячий король веде конь на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Щурячий король.

пішak Щурячий король просувається з C3 на C2, і одразу після цього наш герой просуває король з E1 на D2. Щурячий король ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C2.

З темряви Щурячий король штовхає конь на C7. слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду, і щурячий король відповідає, рухаючи слон з B5 на A6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на B8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на B4.

конь Щурячий король просувається з C7 на E6; потім наш герой просуває пішak з B4 на B5. Щурячий король ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A6.

ладья Щурячий король досягає C8 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на C2. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з B3 на C2.

король Щурячий король просувається з D8 на C7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Щурячий король ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8. Щурячий король ставить шах конь на D4.

король наш герой займає D1, залишаючи C2 позаду, і щурячий король відповідає, рухаючи конь з D4 на C2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D1 на C2.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

король Щурячий король просувається з C7 на B7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F6 на G5.

Щурячий король ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

З темряви Щурячий король штовхає король на A8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F5 на D7.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Щурячий король.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5; потім з підземної хитрості Щурячий король веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Щурячий король просувається з A8 на B8. наш герой просуває пішak з G6 на G7.

Щурячий король ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 10