Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на H5 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з E7 на D6 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Крыса веде король з G8 на G7 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. конь Крыса досягає F4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F3. Крыса веде конь з F4 на H5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з D2 на D4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E7. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса просувається на D6 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6, і з підземної хитрості Крыса веде конь на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки конь Крыса просувається з G7 на E8.
наш герой просуває пішak з A2 на A3, і крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає конь на G7, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на H6, і конь Крыса просувається з G7 на H5.
Чистий удар: король наш герой валить конь на H5.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. Крыса веде король з F6 на G7 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає G4, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з E6 на D7.
наш герой просуває король з E4 на D4, і крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на B6, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Крыса просувається з B7 на C7.
наш герой просуває король з D3 на C3, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Крыса штовхає король на C7; потім король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Крыса просувається з C7 на B7.
наш герой просуває король з C4 на B5, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає король на C6, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з A7 на A8.
наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає король на C7; потім король наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Крыса просувається з C7 на C8.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з E5 на E6. наш герой просуває ферзь з D8 на F8, поки крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на E4; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на E3. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на E2. наш герой ставить шах ферзь на E8.
король Крыса просувається з E2 на D1. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
З темряви Крыса штовхає король на F2, і одразу після цього ферзь наш герой займає D5, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G3.
З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.