Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Сталкер. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: слон Сталкер забирає пішak наш герой на C2.

наш герой падає від мата Сталкер. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Сталкер штовхає ферзь на A7, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Сталкер веде слон з H7 на C2 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Сталкер.

З підземної хитрості Сталкер веде ферзь на A3, і твердою рукою наш герой веде король на H5. пішak Сталкер просувається з D6 на D5, поки наш герой просуває король з H5 на H6.

Сталкер ставить ферзь на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7; потім з темряви Сталкер штовхає пішak на C4.

король наш герой займає H6, залишаючи G7 позаду, і одразу після цього сталкер відповідає, рухаючи ферзь з D3 на F3. наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G7.

З підземної хитрості Сталкер веде ладья на A6, поки твердою рукою наш герой веде король на G8. король Сталкер просувається з E8 на E7, і наш герой просуває король з G8 на G7.

Сталкер ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H8, і одразу після цього з темряви Сталкер штовхає ферзь на D1.

король наш герой займає G7, залишаючи H8 позаду; потім сталкер відповідає, рухаючи ферзь з D1 на A1. наш герой ковзає король дошкою, з G7 на H6.

З підземної хитрості Сталкер веде ферзь на F1, і твердою рукою наш герой веде король на H5. слон Сталкер просувається з C2 на D3, поки наш герой просуває король з H5 на G4.

Сталкер ставить ладья на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3; потім з темряви Сталкер штовхає ферзь на E2.

король наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду. Мат. Сталкер змикає петлю, і наш герой падає на F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Сталкер, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 65