Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H4.
Альфа кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з G3 на H4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
слон Альфа кажан падає на H2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з H1 на H2.
Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає пішak наш герой на C2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
З темряви Альфа кажан штовхає конь на F7, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає пішak наш герой на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на E5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D3 на F5.
король Альфа кажан просувається з F8 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G2.
Альфа кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4, поки з темряви Альфа кажан штовхає конь на G6.
конь наш герой займає C3, залишаючи B1 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи конь з G6 на E5. наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1.
З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на G4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на F3. конь Альфа кажан просувається з G4 на H2.
наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з G2 на H2.
Альфа кажан ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6, і з темряви Альфа кажан штовхає пішak на F5.
ладья наш герой займає G2, залишаючи H2 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B3.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D6; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A3. пішak Альфа кажан просувається з F5 на F4.
І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.