Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Господь безодні на поверсі 70.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G2.

Без часу наш герой програє Господь безодні.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Господь безодні відповідає, рухаючи конь з F5 на D6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Господь безодні веде ферзь на F5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. Жорстокий удар: слон Господь безодні забирає пішak наш герой на H5.

наш герой просуває слон з F1 на H3. ферзь Господь безодні падає на H3 і вирває слон у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Господь безодні штовхає ладья на D5. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C5.

ферзь Господь безодні досягає G3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1; потім з підземної хитрості Господь безодні веде ферзь на G4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Господь безодні.

Господь безодні ставить шах ферзь на H3.

наш герой просуває король з F1 на G1. ферзь Господь безодні досягає G4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. Шах від Господь безодні: ферзь вкорінюється на G2.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з F2 на G2.

Господь безодні відповідає, рухаючи слон з H5 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на H2. З підземної хитрості Господь безодні веде пішak на E5.

Без часу наш герой програє Господь безодні.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 min 43 s
Moves
24
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 70 statistics

Against Господь безодні, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 70