Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Glade Witch на поверсі 28.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C4.
Glade Witch падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.
З темряви Glade Witch штовхає пішak на B6. наш герой забирає ворожу ферзь: слон стрибає з F1 на C4.
Glade Witch відповідає, рухаючи слон з A4 на B3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.
З підземної хитрості Glade Witch веде слон на G5. наш герой забирає конь на F7 і залишає Glade Witch під шахом.
Жорстокий удар: король Glade Witch забирає слон наш герой на F7.
наш герой просуває пішak з C3 на C4, і одразу після цього glade Witch ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на G5.
Жорстокий удар: ладья Glade Witch забирає пішak наш герой на C4.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Glade Witch зникає без сліду.
Glade Witch відповідає, рухаючи король з G6 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з G5 на H6.
З підземної хитрості Glade Witch веде король на G8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на F3. пішak Glade Witch просувається з D6 на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на D5.
Glade Witch ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5, і з темряви Glade Witch штовхає король на H8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F7.
Glade Witch відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з F7 на G5. З підземної хитрості Glade Witch веде пішak на B5; потім твердою рукою наш герой веде конь на C3.
король Glade Witch просувається з G8 на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Glade Witch ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B5 на A3.
З темряви Glade Witch штовхає король на G8. наш герой робить довгу рокіровку, відкриваючи новий фланг битви, і glade Witch відповідає, рухаючи король з G8 на H8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Glade Witch веде король на G8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на D7.
король Glade Witch просувається з G8 на H8. Мат. ферзь наш герой на D8 не залишає Glade Witch шляху до порятунку.