Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з A8 на E4 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

конь Крыса падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває пішak з A2 на A3, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

конь Крыса падає на D5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D5.

король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває король з F1 на G2; потім крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на F6, і пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

На C1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на E2; потім король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой ставить шах ферзь на F2.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F2 на C5.

Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає ферзь наш герой на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього ферзь Крыса просувається з C5 на G1. наш герой просуває пішak з D5 на D6; потім крыса ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C4.

король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з C4 на A2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

ферзь Крыса досягає E2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім ферзь Крыса просувається з E2 на E1. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить шах ферзь на D1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає ферзь на B1. наш герой ставить шах ферзь на G8.

король Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D4; потім з підземної хитрості Крыса веде ферзь на B5. Твердою рукою наш герой веде король на E4.

ферзь Крыса досягає B7 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E4 на E3. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A7.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає ферзь на D7, і король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду.

ферзь Крыса досягає E6 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ферзь на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C4.

Крыса ставить шах ферзь на E4.

наш герой просуває король з C4 на B5, і одразу після цього крыса ставить ферзь на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D8.

король наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду. Крыса ставить шах ферзь на B6.

наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C4; потім з підземної хитрості Крыса веде ферзь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F1.

наш герой просуває король з C4 на C5; потім крыса ставить ферзь на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.

З темряви Крыса штовхає ферзь на A1, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C3.

наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B5. Крыса ставить шах ферзь на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на C6; потім ферзь Крыса просувається з B2 на H2. наш герой просуває пішak з A6 на A7.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає ферзь на A8, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на H6. наш герой просуває король з B4 на C4; потім крыса ставить ферзь на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає ферзь на F4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з F4 на D4, поки наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C6. ферзь Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на C7; потім король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой забирає ферзь на E4 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на F7.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6. Мат. ферзь наш герой на F8 не залишає Крыса шляху до порятунку.