Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: слон Альфа кажан забирає ферзь наш герой на D2.

Мат! наш герой повергає Альфа кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4. Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на D2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.

Альфа кажан ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Альфа кажан штовхає слон на G6; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на F3.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1, і з підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7.

пішak Альфа кажан досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D1, і альфа кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Альфа кажан штовхає ладья на F8, і одразу після цього ферзь наш герой займає A2, залишаючи A8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з C7 на C8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D2.

Альфа кажан просувається на D2 і забирає нашу ферзь.

З D1 на D2 король наш герой поглинає слон Альфа кажан.

конь Альфа кажан просувається з D7 на B6. наш герой просуває конь з H3 на F4. пішak Альфа кажан досягає E3 і загрожує королю наш герой.

З D2 на E3 король наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Шах від Альфа кажан: конь вкорінюється на D5.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на D5.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з F8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C1.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на F4, поки пішak Альфа кажан просувається з F3 на F2.

З E6 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Альфа кажан штовхає король на E8.

З G5 на F7 конь наш герой поглинає ладья Альфа кажан.

Пішак Альфа кажан коронується на F1, і народжується ворожа конь.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E2. Альфа кажан ставить шах конь на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на F3. Альфа кажан веде король з E8 на F7 і валить конь наш герой.

наш герой просуває король з F3 на G4, поки альфа кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З G4 на H4 король наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

З темряви Альфа кажан штовхає король на F5. Чистий удар: король наш герой валить конь на G3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F5 на E4. наш герой ставить шах ладья на E1.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде ладья на E6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

слон Альфа кажан просувається з G6 на H7. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.

Альфа кажан ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3, і одразу після цього з темряви Альфа кажан штовхає король на B3.

король наш герой займає E2, залишаючи F3 позаду; потім альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H7 на E4. наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на B1, і твердою рукою наш герой веде король на D2. слон Альфа кажан просувається з B1 на H7, поки наш герой просуває король з D2 на C1.

Альфа кажан ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B6.

З темряви Альфа кажан штовхає король на A2. король наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду, і одразу після цього альфа кажан відповідає, рухаючи слон з G6 на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на H1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A6.

король Альфа кажан просувається з A2 на B1. наш герой ставить шах ладья на B6.

Альфа кажан ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2, і одразу після цього з темряви Альфа кажан штовхає король на A2.

наш герой ставить вирішальний мат з A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8