Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A7.

Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3, і з підземної хитрості Скелет веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3.

Скелет просувається на C2 і забирає нашу пішak.

З D1 на C2 ферзь наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет веде конь з B4 на A2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A2.

З темряви Скелет штовхає ладья на A7. З E4 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з E7 на D8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Скелет веде король на E7. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Скелет під шах.

король Скелет просувається з E7 на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на A7.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

З темряви Скелет штовхає король на F7; потім ферзь наш герой займає B5, залишаючи B8 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.

З B5 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.

король Скелет просувається з F7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Скелет ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З C7 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

З темряви Скелет штовхає король на H6. ферзь наш герой займає D6, залишаючи C7 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи ладья з H7 на F7.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Скелет веде ладья на A7. З A2 на A7 ладья наш герой поглинає ладья Скелет.

пішak Скелет просувається з G6 на G5. Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Скелет під шах.

Скелет ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З F3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає король на H4. З F3 конь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з H4 на G4. наш герой ставить вирішальний мат з G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11